Gra toczy się na kwadratowej planszy o 25-ciu polach.
Każde z pól planszy może być w jednym z dwóch stanów: żółty lub niebieski.
W sytuacji początkowej pola niebieskie tworzą krzyż na środku planszy:
Ruch polega na wskazaniu pola planszy. W wyniku jego wykonania wskazane pole oraz pola, które z nim sąsiadują, zmieniają swój stan na przeciwny, tzn. z żółtego na niebieski lub z niebieskiego na żółty.
Celem gry jest doprowadzenie do sytuacji, w której wszystkie pola planszy są niebieskie.
Tutaj znajduje się plansza do gry (wymaga JavaScript).